logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

BLACK BOX LSS - 闪耀的永生者(BLACK BOX LSS - The Shining Immortal)

indienova.com/steam/game/2434340

您所扮演的主角入职一个月的新员工,角色将要去追求憧憬的女性上司,在您与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……您将扮演一个刚入职一个月的新员工去追求憧憬的女性上司,您所扮演的角色在与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……坏结局将会快速略过,并将您带回上一个节点,所以请放心游玩,不用担心存档问题(但还是推荐在选项分支时存档

BLACK BOX LSS - 闪耀的永生者(Black Box Lss: The Shining Immortal)

indienova.com/game/black-box-lss-the-shining-immortal

您所扮演的主角入职一个月的新员工,角色将要去追求憧憬的女性上司,在您与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……您将扮演一个刚入职一个月的新员工去追求憧憬的女性上司,您所扮演的角色在与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……坏结局将会快速略过,并将您带回上一个节点,所以请放心游玩,不用担心存档问题(但还是推荐在选项分支时存档

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

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